GetfullappsGetfullapps
Dil
EnglishBahasa IndonesiaTürkçePolskiไทยTiếng Việt
Draw Cartoon - AR Sketch App

Draw Cartoon - AR Sketch App

tarafından Braly JSC

4,1

Güvenlik
100% Safe
Kategori
Sanat ve Tasarım
Puanlar
4,1
Fiyat
Free
İndir
10.00M

Bu uygulama güvenli, güvenilir ve ücretsiz yüklenebilir; herhangi bir risk veya kötü amaçlı yazılım olmadan hızlı indirmeler sunar.

Ekran Görüntüleri

Draw Cartoon - AR Sketch App
Draw Cartoon - AR Sketch App
Draw Cartoon - AR Sketch App
Draw Cartoon - AR Sketch App
Draw Cartoon - AR Sketch App
Draw Cartoon - AR Sketch App

Analiz eden: Getfullapps

Çizim yapmayı seven ama boş bir sayfaya nereden başlayacağını bilemeyenler için Draw Cartoon, telefonu küçük bir çizim yardımcısına dönüştüren pratik bir sanat ve tasarım uygulaması. Benim deneyimimde uygulamanın asıl çekiciliği, yalnızca çizim sunması değil; AR çizim, izleme ve boyama fikirlerini aynı yerde bir araya getirerek ilk adımı kolaylaştırması. Profesyonel bir çizim stüdyosu gibi davranmıyor, fakat evde kısa süreli yaratıcı uğraş arayanlar, çocuklarla birlikte vakit geçirmek isteyenler ve temel çizgi kontrolünü geliştirmeye çalışanlar için anlaşılır bir başlangıç noktası oluşturuyor.

Uygulama ücretsiz kullanılabiliyor ve Braly JSC tarafından geliştiriliyor. Sanat ve tasarım kategorisindeki yerini, milyonlarca kuruluma ulaşmış olması ve 4,1 ortalama puan alması destekliyor. Ben bu rakamları tek başına kalite garantisi olarak görmüyorum; yine de uygulamanın geniş bir kullanıcı kitlesi tarafından denenmiş olması, özellikle ilk kez benzer bir araç arayanlar için güven verici bir işaret. PEGI 3 yaş derecesi de uygulamanın genel yaklaşımının küçük yaş gruplarına uygun, sakin ve yaratıcı bir kullanım etrafında şekillendiğini gösteriyor.

Evde Paylaşılan Cihazda Nasıl Bir Deneyim Sunuyor?

Bu uygulamayı en iyi anlatan senaryolardan biri, evde ortak kullanılan bir telefon ya da tabletin sırayla el değiştirmesi. Bir kişi bir çizimi ekrana yansıtıp ana hatları takip ederken, başka biri boyama aşamasına geçebilir. Böyle bir kullanımda uygulamanın güçlü tarafı, herkesin aynı seviyede çizim bilgisine ihtiyaç duymaması. Çocuklar hazır bir görselin üzerinden ilerleyebilir, yetişkinler ise çizgileri daha kontrollü biçimde kopyalamayı deneyebilir.

Örneğin yağmurlu bir hafta sonunda çocuğunuzla masaya oturduğunuzu düşünelim. Önce uygulamada bir görsel seçip telefonun kamera yönlendirmesinden yararlanarak kâğıt üzerindeki çizgileri takip edebilirsiniz. Daha sonra aynı çalışmayı renklendirmek, farklı renk kombinasyonları denemek veya çocuğun kendi eklemelerini yapmasına izin vermek mümkün. Burada amaç kusursuz bir illüstrasyon üretmekten çok, “Ben de çizebilirim” duygusunu oluşturmak. Benim açımdan bu, uygulamanın en değerli kullanım alanı.

Paylaşılan cihaz deneyiminde ekran boyutu önemli hale geliyor. Küçük bir telefonda çizgileri izlemek mümkün olsa da, aynı anda birkaç kişinin bakması zorlaşabiliyor. Tablet kullanıldığında çalışma alanı daha rahat hissediliyor; fakat uygulamanın temel fikri cihazı taşınabilir tutmak olduğu için büyük ekranlı profesyonel çizim uygulamalarındaki alan genişliğini beklememek gerekiyor. Aile içinde sırayla kullanılacaksa, çizimi yarıda bırakmadan önce hangi aşamada kalındığını hatırlamak ve kâğıdı güvenli bir yerde tutmak işleri kolaylaştırıyor.

Paylaşılan cihazlarda en iyi sonuç, uygulamayı kısa ve belirli etkinlikler için kullanınca ortaya çıkıyor. Bir kişinin uzun süre telefonla meşgul olması yerine, bir çizimin ana hatlarını birlikte tamamlamak daha dengeli bir deneyim sağlıyor. Bu yaklaşım, uygulamayı yalnızca bireysel bir çizim aracı olmaktan çıkarıp evde ortak bir üretim etkinliğine dönüştürüyor.

Kurulumdan Önce Beklentiyi Doğru Ayarlamak

Draw Cartoon, 8 Ocak 2025 tarihinde yayımlanmış ve mevcut sürümü 1.0.39 olarak görünüyor. Android tarafında en az 7.0 sürümü gerekiyor. Bu nedenle çok eski olmayan birçok cihazda çalışmasını beklemek makul; yine de ortak kullanılan bir cihazın işletim sistemi güncel değilse yükleme aşamasında uyumluluğu kontrol etmek iyi bir alışkanlık. Uygulamanın ücretsiz olması başlangıç kararını kolaylaştırıyor, fakat ücretsiz bir sanat uygulamasından masaüstü çizim programındaki katman, fırça ve ayrıntılı düzenleme araçlarını beklememek gerekir.

Sırada Keşfedilecek Makaleler

Kurulumdan sonra ilk dikkat edilmesi gereken konu, uygulamanın hangi amaçla kullanılacağı. Çocuğunuz için indiriyorsanız, ilk çizimi birlikte açıp AR izleme mantığını göstermek daha iyi olur. Çocuk uygulamayı tek başına keşfederken kamera görüntüsü ile kâğıt üzerindeki çizginin ilişkisini hemen anlamayabilir. Yetişkin kullanıcılar içinse birkaç dakika deneme yapmak yeterli olabilir; ancak doğru yüzey, yeterli ışık ve cihazın sabit tutulması çizgi takibini doğrudan etkiliyor.

Burada pratik bir sınır var: AR tabanlı çizim, ekrandaki görseli kâğıda sihirli biçimde aktarmıyor. Kullanıcının kalemi kendisinin hareket ettirmesi gerekiyor. Bu yüzden uygulama otomatik çizim makinesi değil, göz ve el koordinasyonuna yardımcı olan bir rehber. İlk denemede çizgiler beklenenden farklı çıkarsa bunu uygulamanın başarısızlığı olarak görmemek lazım. Telefonun açısı, kâğıdın konumu ve elin gölge yapması sonucu etkileyebiliyor.

Benim önerim, ilk kullanımda küçük ve basit bir görselle başlamak. Çok ayrıntılı bir karakteri doğrudan takip etmeye çalışmak, özellikle çocuklarda çabuk vazgeçmeye yol açabilir. Önce dış hatları tamamlamak, sonra küçük bölümlere geçmek daha kontrollü bir öğrenme akışı sağlıyor. Bu yöntem aynı zamanda uygulamanın sınırlı bir çizim rehberi gibi değil, aşamalı bir pratik aracı gibi değerlendirilmesine yardım ediyor.

Ev İçinde Koordinasyon ve Yaratıcı İş Bölümü

Ortak kullanımda en sık yaşanan sorun, herkesin aynı anda uygulamayı kullanmak istemesi. Draw Cartoon için uygulama içinde aile profilleri, özel çocuk hesapları veya ayrıntılı kullanıcı yönetimi varmış gibi davranmak doğru olmaz. Bu nedenle koordinasyonu uygulamanın kendisine bırakmak yerine, evde basit bir sıra düzeni oluşturmak daha mantıklı. Bir kişi görseli seçebilir, biri ana hatları çizebilir, diğeri boyama kararlarını verebilir.

Bu iş bölümü özellikle farklı yaşlardaki kullanıcılar için işe yarıyor. Küçük çocuk renkleri seçerken yetişkin telefonu sabit tutabilir; biraz daha büyük bir çocuk çizgileri takip edebilir. Böylece herkes aynı beceriyi göstermek zorunda kalmaz. Uygulamanın gerçek gücü de burada ortaya çıkıyor: Çizim yeteneği yüksek olmayan bir kişi bile sürecin bir parçası olabilir.

Bir başka yararlı yöntem, çizim başlamadan önce kâğıt, kalem ve renkleri hazırlamak. Uygulama açıkken malzeme aramak, cihazı elden ele geçirmek ve ekrandaki görüntüyü kaybetmek gereksiz sürtüşme yaratıyor. Ben olsam önce masayı düzenler, kâğıdı sabitler ve herkesin görevini belirlerdim. Bu küçük hazırlık, özellikle çocukların dikkatini koruyor.

Çizimi tamamladıktan sonra sonucu değerlendirmek de etkinliğin önemli bir parçası. “Çizgi tam aynı mı?” sorusu yerine “Hangi bölümü çizerken daha rahat ettin?” diye sormak daha yapıcı. Çünkü uygulama, birebir kopyalamadan çok el alışkanlığı ve görsel dikkat geliştirmek için kullanılabilir. Bu yaklaşım, çocuğun uygulamayı sınav gibi görmesini engeller.

Yetişkinler için de benzer bir kullanım var. Bir toplantı arasında veya akşam kısa bir molada, uzun bir eğitim videosuna girmeden çizim pratiği yapılabilir. Bu uygulama, boş sayfa karşısında yaşanan kararsızlığı azaltıyor. Buna karşılık ciddi bir illüstrasyon üzerinde çalışan biri için tek başına yeterli olmayabilir; daha fazla kontrol sunan bir çizim uygulamasıyla devam etmek gerekebilir.

Yaş, Güven ve Ebeveyn Eşliği

PEGI 3 derecesi, uygulamanın genel içeriğinin küçük yaş grupları açısından uygun bir çerçevede değerlendirildiğini gösteriyor. Ben bunu, çocuğun uygulamayı mutlaka tamamen denetimsiz kullanması gerektiği şeklinde yorumlamam. Özellikle AR çizim mantığı ilk kez karşılaşılan bir şeyse, yetişkinin başlangıçta yanında bulunması hem öğretici hem de daha güvenli bir deneyim sağlar.

Çocuk cihazı tek başına kullanacaksa, uygulamayı açmadan önce kamera yönlendirmesinin ne işe yaradığını anlatmak yararlı. Çocuğun gerçek dünyadaki nesneleri çizim rehberiyle karıştırmaması ve cihazı hareket ettirirken düşürmemesi için kısa bir açıklama yeterli olabilir. Buradaki amaç korkutmak değil, uygulamanın ekranla kâğıt arasında bir bağlantı kurduğunu anlaşılır hale getirmek.

Ortak aile cihazlarında hesap sınırları ve kişisel kullanım alışkanlıkları da düşünülmeli. Uygulama içinde farklı kişilere özel çalışma alanları bulunduğunu varsaymak yerine, her kullanıcının kendi kâğıtlarını ayrı tutması daha güvenli bir yöntem. Böylece bir çocuğun çizimi diğerinin çalışmasıyla karışmaz. Ayrıca yetişkin, ilk kullanımdan önce uygulamanın açılış ekranlarını ve cihazdaki genel ayarları kendisi inceleyebilir.

Güven açısından bir başka konu, çocuğun uygulamayı ne kadar süre kullanacağı. Draw Cartoon, yaratıcı bir etkinlik sunuyor; fakat ekrana bakma süresi yine de planlanabilir. Ben kısa çizim görevleri belirlemeyi tercih ederim: önce ana hatlar, sonra boyama, ardından çalışmayı masadan kaldırma. Böyle bir sınır, uygulamayı sınırsız ekran süresinin bahanesi olmaktan çıkarıp belirli bir üretim etkinliğine dönüştürüyor.

Çocuk çizimi tamamlayamazsa yetişkinin hemen devralması da her zaman iyi sonuç vermiyor. Daha yararlı olan, zor bölümü parçalara ayırmak veya çocuğun kendi yorumunu kabul etmek. AR izleme aracı bir şablon gibi kullanılabilir, ancak ortaya çıkan çizimin mutlaka kaynak görselle aynı olması gerekmiyor. Bu esneklik, uygulamanın boyama ve çizim tarafını daha eğlenceli hale getiriyor.

Benzer Araçlarla Karşılaştırınca Nerede Duruyor?

Draw Cartoon’u kâğıt ve kalemle yapılan serbest çizimle karşılaştırdığımda, en belirgin fark başlangıç desteği. Boş bir sayfada kullanıcı kendi konusunu, oranını ve kompozisyonunu bulmak zorunda. Burada ise AR izleme yaklaşımı, özellikle ilk çizgide kararsız kalanlara bir yön veriyor. Bunun karşılığında özgürlük biraz azalıyor; kullanıcı seçtiği görselin sınırlarına ve ekran rehberine daha fazla bağlı kalıyor.

Boyama uygulamalarıyla kıyaslandığında da farklı bir yerde duruyor. Sadece ekranda renk doldurmak isteyen biri için klasik dijital boyama uygulaması daha hızlı ve temiz olabilir. Draw Cartoon’un ayırıcı tarafı, fiziksel kâğıt üzerinde çizim yapma hissini koruması. Kalemin kâğıda değmesi, çizginin kişiye göre değişmesi ve sonucun elde tutulabilir olması, çocuklarla yapılan etkinliklerde önemli bir avantaj.

Profesyonel çizim uygulamaları ise daha ayrıntılı fırçalar, katmanlar, seçim araçları ve düzenleme seçenekleri sunabilir. Bu tür araçlar üzerinde çalışan biri, Draw Cartoon’u üretim için ana uygulama değil, ısınma veya temel eskiz yardımcısı olarak görmeli. Özellikle özgün karakter tasarlamak, hassas perspektif çalışmak ya da yüksek kontrol isteyen dijital işler yapmak istiyorsanız daha gelişmiş bir seçenek daha doğru olur.

Benim için uygulamanın konumu net: doğrudan sanat eğitimi veren kapsamlı bir kurs değil, çizime başlamayı kolaylaştıran görsel bir rehber. Bu nedenle çocuğunun çizgi becerilerini geliştirmek isteyen aileler, hobiye yeni başlayanlar ve kısa yaratıcı etkinlik arayanlar için daha uygun. Kendi tarzını geliştirmiş bir sanatçı içinse sunduğu yönlendirme fazla temel kalabilir.

Günlük Kullanımda İşe Yarayan Küçük Taktikler

İlk taktik, telefonu mümkün olduğunca sabit tutmak. Cihaz sürekli hareket ederse ekrandaki rehber ile kâğıt üzerindeki çizgi arasındaki ilişki bozulabilir. Telefonu bir yüzeye dayamak veya elde tutan kişinin hareketini azaltmak, çizim kalitesini artırıyor. Bu, uygulamanın özel bir özelliği değil; AR tabanlı çizim mantığının doğal gereği. Yine de ilk denemelerde en çok fark yaratan ayrıntılardan biri.

İkinci taktik, çizgileri tek seferde kusursuz tamamlamaya çalışmamak. Önce hafifçe üzerinden geçmek, sonra daha emin olunan bölümleri belirginleştirmek daha iyi bir sonuç verebilir. Çocuklar için bu yaklaşım özellikle yararlı; çünkü hata yapma korkusunu azaltıyor. Uygulamanın rehberliği, elin kendi hızını bulmasına izin verildiğinde daha etkili oluyor.

Üçüncü olarak, çizim ve boyama aşamalarını ayırmak gerekiyor. Aynı anda hem çizgiyi takip edip hem renk seçmeye çalışmak dikkati bölebilir. Ben önce siyah veya kurşun kalemle ana şekli tamamlar, ardından renkleri düşünürdüm. Böylece ortaya çıkan çalışmada hangi bölümün izleme, hangi bölümün kişisel yorum olduğu daha net görülebiliyor.

Dördüncü kullanım fikri, uygulamayı tek bir çizimi tekrar tekrar kopyalamak için değil, aynı görseli farklı biçimlerde yorumlamak için kullanmak. Bir denemede sade renkler, diğerinde daha canlı tonlar seçilebilir; bazı ayrıntılar bilerek değiştirilebilir. Bu yöntem, uygulamayı mekanik bir takip aracından yaratıcı deneme alanına taşıyor.

Son olarak, uygulamayı her seferinde uzun oturumlarla kullanmak gerekmiyor. On dakikalık bir çizim etkinliği bile yeterli olabilir. Kısa oturumlar, özellikle ortak cihaz kullanan evlerde sırayı kolaylaştırıyor ve çocuğun ilgisini koruyor. Uygulamanın hızlı erişilebilir olması, onu büyük bir sanat projesi hazırlamadan da kullanılabilir hale getiriyor.

Sınırlamaları Kime Sorun Çıkarabilir?

En büyük sınırlama, uygulamanın kullanıcıyı hazır bir görsel üzerinden ilerletmesi. Tamamen kendi fikrinden çizim yapmak isteyen biri için bu yönlendirme kısıtlayıcı gelebilir. Ayrıca AR izleme, el becerisinin yerini tutmuyor; çizgi kontrolü zayıf olan kullanıcıların yine pratik yapması gerekiyor. Uygulama başlangıcı kolaylaştırıyor, fakat sonucu otomatik olarak profesyonel hale getirmiyor.

Paylaşılan cihazlarda ekranın sırayla kullanılması da bazen akışı bölüyor. Bir kişi çizim yaparken diğerlerinin beklemesi gerekebilir. Bu nedenle geniş aile gruplarında herkesin aynı anda katılacağı bir etkinlik arıyorsanız, kâğıt üzerinde daha fazla kişinin çalışabildiği geleneksel bir yöntem daha pratik olabilir. Draw Cartoon, küçük gruplarda veya iki kişinin birlikte yaptığı çalışmalarda daha rahat hissettiriyor.

Telefon ekranının küçük olması, ince ayrıntılarda zorluk yaratabilir. Uygulamanın temel yaklaşımı basit çizimler için daha uygun olduğundan, çok detaylı görsellerde sabır gerekebilir. Bu noktada tablet daha iyi bir deneyim sunabilir; fakat cihazın büyümesi, uygulamanın profesyonel bir çizim stüdyosuna dönüştüğü anlamına gelmez.

Bir diğer önemli ayrım, uygulamanın öğrenme hedefi. Eğer amacınız perspektif, anatomi, ışık-gölge veya dijital boyama tekniklerini sistemli biçimde öğrenmekse, Draw Cartoon tek başına yeterli bir eğitim planı oluşturmaz. Buna karşılık “Bugün ne çizeceğimi bilmiyorum” sorununu çözmek ve ilk çizgiyi atmak için oldukça işlevsel.

Ev Kullanımı İçin Son Kararım

Draw Cartoon’u özellikle aile içinde paylaşılan cihazlarda, kısa ve birlikte yapılan yaratıcı etkinlikler için başarılı buluyorum. AR çizim ve izleme yaklaşımı, boş sayfa endişesini azaltıyor; boyama tarafı da çizimin sonunda kişisel dokunuş eklemeye izin veriyor. Çocuklar için anlaşılır bir başlangıç sunması, yetişkinlerin de sürece katılabilmesi ve ücretsiz olması uygulamayı erişilebilir kılıyor.

Yine de onu bir profesyonel çizim programı ya da kapsamlı sanat kursu gibi değerlendirmemek gerekiyor. Hazır yönlendirmeye bağlı kalmak istemeyenler, ayrıntılı dijital araç arayanlar veya aynı anda kalabalık bir grupla çalışacak kişiler başka seçeneklerde daha rahat edebilir. Benim tavsiyem, uygulamayı beklentiyi doğru kurarak denemeniz: sonuçtan çok sürece, çizginin birebir eşleşmesinden çok elin alışmasına odaklanın.

10 milyondan fazla kuruluma ulaşması ve 95 bine yakın puanla 4,1 ortalamaya sahip olması, uygulamanın geniş bir ilgi gördüğünü gösteriyor. Benim gözümde asıl değeri ise bu sayıların ötesinde: Çizime başlamak için özel ekipman veya ileri seviye bilgi istememesi. Evde bir kâğıt, birkaç renkli kalem ve ortak bir cihaz varsa, kısa sürede birlikte üretilebilecek bir etkinlik hazırlayabiliyorsunuz.

Sonuç olarak Braly JSC imzalı bu sanat ve tasarım uygulaması, çizime yeni başlayanlar ve çocuklarla yaratıcı zaman geçirmek isteyenler için mantıklı bir tercih. Ben olsam önce yetişkin eşliğinde basit bir çizimle başlar, cihazı sabit tutar, görevleri paylaşır ve ardından uygulamanın rehberliğini kişisel yorumla birleştirirdim. Bu kullanım biçiminde Draw Cartoon, kusursuz çizim vaat etmekten çok çizime başlama cesareti veren pratik bir araç olarak değer kazanıyor.

Artıları

  • AR ile çizim yapmak başlangıç seviyesindeki kullanıcılar için kolay.
  • Kamera üzerinden nesneleri takip ederek oranları korumaya yardımcı olur.
  • Farklı çizim temaları ve referans görselleri sunar.
  • Kısa sürede eğlenceli ve paylaşılabilir çizimler oluşturulabilir.
  • Telefon ve tabletlerde pratik kullanım için sade bir arayüze sahiptir.

Eksileri

  • Bazı gelişmiş özellikler veya içerikler ücretli olabilir.
  • AR takibi düşük ışıkta ve karmaşık yüzeylerde zorlanabilir.
  • Uzun kullanımda kamera ve pil tüketimi artabilir.
  • Çizim sonuçları uygulamadaki referanslara oldukça bağlı kalabilir.
  • Reklamlar ücretsiz kullanım deneyimini zaman zaman bölebilir.

Draw Cartoon - AR Sketch App hakkında sıkça sorulan sorular

Draw Cartoon - AR Sketch App nedir ve nasıl çalışır?

Draw Cartoon - AR Sketch App, çizim yapmayı öğrenmek veya fotoğrafları temel alarak kâğıt üzerinde eskiz oluşturmak isteyenler için tasarlanmış bir artırılmış gerçeklik uygulamasıdır. Uygulama, seçtiğiniz görseli kamera görüntüsünün üzerine yerleştirerek çizgileri takip etmenize yardımcı olur. Telefonu sabit bir konuma yerleştirip kâğıda baktığınızda, ekrandaki rehber çizgilerden yararlanarak karakter, nesne veya farklı illüstrasyonlar çizebilirsiniz.

Uygulamayı kullanmak için çizim konusunda deneyimli olmak gerekir mi?

Hayır, uygulamadan yararlanmak için profesyonel çizim bilgisine sahip olmanız gerekmez. Basit arayüzü ve ekrandaki görsel rehberler, özellikle yeni başlayanların oranları ve temel şekilleri daha kolay takip etmesini sağlar. Bununla birlikte sonuçlar, telefonun sabit durmasına, ışık koşullarına ve sizin çizgileri ne kadar dikkatli uyguladığınıza bağlıdır. Düzenli pratik yaptıkça daha başarılı çizimler elde edebilirsiniz.

Draw Cartoon - AR Sketch App ücretsiz mi, uygulama içinde ücretli özellikler var mı?

Uygulamanın temel sürümü genellikle ücretsiz olarak indirilebilir; ancak reklamlar, gelişmiş çizim şablonları veya bazı özel araçlar uygulama içi satın alma ya da abonelik kapsamında sunulabilir. İndirmeden önce Google Play Store veya App Store üzerindeki güncel fiyatlandırma, abonelik koşulları ve deneme süresini kontrol etmeniz önemlidir. Satın alma yapmadan önce hangi özelliklerin ücretsiz olduğunu uygulama mağazası açıklamasından incelemenizi öneririm.

Uygulama hangi izinleri ister ve kamera kullanımı güvenli midir?

AR tabanlı çizim özelliğinin çalışabilmesi için uygulamanın kamera erişimine izin vermeniz gerekir. Kamera, kâğıt ve çalışma alanını ekranda göstermek ve seçtiğiniz görseli bu görüntünün üzerine yerleştirmek amacıyla kullanılır. İzin vermeden önce uygulama mağazasındaki geliştirici bilgilerini ve gizlilik politikasını kontrol etmeniz faydalı olur. Gereksiz görünen izinleri vermemeli, uygulamayı yalnızca güvenilir mağazalardan indirmelisiniz.

Daha iyi sonuç almak için telefonu ve çalışma alanını nasıl hazırlamalıyım?

En iyi sonuç için telefonu sabit tutmanız gerekir; tripod, telefon standı veya dengeli bir destek kullanmak çizim sırasında görüntünün kaymasını önler. Kâğıdı düz bir zemine yerleştirin, ortamı yeterince aydınlatın ve kameranın kâğıdı net biçimde gördüğünden emin olun. Telefonun açısını değiştirmek, uygulamayı kapatmak veya çalışma alanını hareket ettirmek hizalamayı bozabilir. Ayrıca uzun çizimlerde pil seviyesini ve cihazın ısınmasını da kontrol etmelisiniz.

Draw Cartoon - AR Sketch App

Draw Cartoon - AR Sketch App

Sanat ve Tasarım

Şuradan indir:Google Play

Bu site, üçüncü taraf uygulamalar hakkında bağımsız bilgiler sunar ve burada yer verilen hiçbir uygulamayla bağlantılı değildir; bu uygulamaların sahibi, geliştiricisi veya dağıtıcısı da değildir. Uygulama adları, logoları ve ticari markaları ilgili sahiplerine aittir. Geliştirici bilgileri referans amacıyla sunulmuştur; lütfen geliştiriciyle doğrudan feedback.drawsketch@bralyvn.com üzerinden iletişime geçin, https://bralyvn.com/app-ads.txt adresini ziyaret edin veya https://bralyvn.com/privacy-policy.php sayfasını inceleyin.

Kullanıcıların Sevdiği Diğer İndirmeler

Aynı Kategoriden Seçtiklerimiz